コンセプトからローンチまで、2D・3D、モバイル、PC、AR/VRゲームをカスタム開発いたします。または、100本以上の完成済みゲームライブラリからライセンスを取得し、貴社ブランドでリスキンして迅速にロードマップを進めることも可能です。
貴社がスタジオであっても、ゲーム業界に参入するブランドであっても、コンテンツを求めるプラットフォームであっても、私たちはそれぞれの状況に合わせて対応します。私たちのカスタム開発チームは、コンセプトとプロトタイピングからライブオプス支援まで、2D・3D、モバイル、PC、AR/VRゲームをエンドツーエンドで開発します。
ゼロからの構築よりもスピードが重要な場合は、私たちのライセンスライブラリから複数ジャンルにわたる100本以上の完成済みゲームにアクセスでき、リスキン、リブランディング、そして貴社独自のレーベルでの展開が可能です — 新規開発に比べてわずかな時間とコストで実現できます。
モバイル、PC、ウェブゲームにわたるフルサイクルの開発。
コンセプトから展開まで、AR・VRプラットフォーム向けの没入型体験を構築。
ライセンス取得、リスキン、迅速なローンチが可能な100本以上の完成済みゲーム。
本格的な制作前のコンセプトアート、メカニクス設計、プレイ可能なプロトタイプ。
2D・3Dタイトル向けのUnityおよびUnreal Engineでの開発。
ローンチ後のアップデート、コンテンツ追加、プレイヤー継続率向上のサポート。
開発力を補強するか、完成済みタイトルをライセンス取得してリリーススケジュールを埋めましょう。
社内スタジオを構築せずに、迅速にブランドゲームをローンチしましょう。
ゲームライブラリをライセンス取得し、プラットフォームを迅速に充実させましょう。
目標、制約、業務の全体像を把握するための無料相談。
費用見積もり、チーム規模、ロードマップを含む計画 — 何が得られるか正確に把握できます。
セキュリティと品質を伴うアジャイル開発で、短く可視化された単位でリリース。
貴社の成功に合わせてチームやプラットフォームを拡大 — 小規模チームから本格的な体制まで。
はい。ライセンス提供されるすべてのタイトルは、ローンチ前に貴社のブランディング、アート、マネタイズ設定に合わせてリスキンできます。
はい。コンセプトからAR/VRプラットフォームへの展開まで、AR/VRゲームをエンドツーエンドで設計・開発いたします。
100本以上のゲームからなる当社のライブラリは複数のジャンルにわたります — カジュアル、アーケード、パズル、ハイパーカジュアルタイトルが最も人気で、定期的に追加されています。ご要望をお聞かせください。